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  이하는 본 커뮤니티 《4ch》교시敎殺스레 의 시스템입니다.
부디 숙지하시어 러닝에 불편함이 없으셨으면 합니다.
시스템을 제대로 읽지 않아 생기는 불이익은 책임지지 않습니다.

 

 

⚖ 차례

1. 조사

2. 살해 동기 이벤트

 

3. 살해 이벤트

 

4. 스킬

 

5. 쿠스라인


 




 

[ 1. 조사 ]

╰────╯

 

⚖ - 본 커뮤에서 조사는 쿠스노미야 살해 이벤트 이후 [ 밤 10:00 ~ 12:00 ]에 이루어집니다.



 

⚖ - 기본적으로 교시스레의 모든 조사는 1인+조사계로 진행되지만, 캐릭터들이 원한다면

동행이 가능합니다. 조사 도중 만나 동행이 이루어지는 것도 가능합니다. 



 

⚖ - 조사 도중 행동을 시행할 시 반드시 *행동지문*의 양식을 지켜 주세요.

(Ex: *교탁을 살펴본다*) 

*가 없는 행동 지문은 실제 행동으로 취급되지 않습니다.



 

⚖ - 2인 이상이 같이 동행하며 조사를 진행할 시, 행동을 시행한 캐릭터에게만 행동 결과에

대한 답이 전해집니다.

 

예를 들어 A와 B 두 명이 3학년 C반 교실을 조사하러 동행한 경우, A가 *교탁을 살펴본다* 는 행동을 했을 경우 교탁 안 내용물에 대한 설명은 A의 개인 디엠으로만 주어집니다.

 


 

⚖ - 조사가 끝난 후에는 잠시 동안 캐릭터들이 알아낸 것을 말하는

[ 정보 공유 시간 ]이 존재합니다.

다만 정보 공유 시간이라고 해도 캐릭터가 알아낸 것들을 전부 말해야 한다는 이야기는

아닙니다. 단서 공개는 개인의 선택에 달려 있으며, 캐릭터들 전원은 범인 유무와는 상관없이 거짓말이 가능합니다. 이 외에도 일부러 타인을 지목하는 증거를 흘릴 수도 있으니,

편하게 캐릭터성에 충실해 주세요. 다만 해당 거짓말은 언제든지 밝혀질 수 있습니다.

 

정보 공유 시간 이외에도 캐릭터들이 대화를 진행하며 조사 내용을 공유하는 것은 자유지만, 오너계의 DM혹은 멘션 등으로 정보를 공유하는 것은 불가능합니다.



 

⚖ - 러닝 중 학교의 지도와 3학년 C반이 있는 구관의 자세한 지도가 공개됩니다. 







 

[ 2. 살해 동기 이벤트 ]

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⚖ - 캐릭터들 전원에게 주어지는 개인 이벤트입니다. 신청서에 작성해주신 약점 / 살해동기란을 참고해, 타임라인에서 진행됩니다.



 

⚖ - 튜토리얼용 이벤트가 예정되어 있습니다. 이를 보고 참고하시되 똑같은 내용으로 진행하시는 것은 불가능하니 유의해주세요.



 

⚖ - 러닝 시작 후 특정 기간 동안 매일 3~4명의 인원에게 발생하며,

[ 밤 9:00 ~ 11:00 ]까지 개인당 30분 정도가 주어질 예정입니다.

러너 재량에 따라 더 짧게 하셔도 괜찮으며, 로그 업로드는 자유입니다. 필수가 아닙니다.



 

⚖ - 살해 동기 이벤트는 총괄진이 신청서의 if란을 참고해서 봇계로 컨택을 넣은 후 조정해가며 진행할 예정입니다. 만약 충분한 컨택이 들어오지 않는다면, 관련 공지를 업로드하고 신청자를 받는 방식으로 전환됩니다.



 

⚖ - 개인 이벤트는 당일의 일을 회상하는 식으로 진행되며, 이벤트가 시작되기 전 올린 트윗에 마음을 찍은 3학년 C반 학생은 [ 사건의 목격자 ]로 설정됩니다. 목격자는 해당 이벤트에 대해서 반응을 할 수 있지만, 쿠스노미야의 행동을 제지한다거나 하는 난입은 특수 상황을 제외하곤 불가능합니다.

 

한 명의 개인 이벤트가 완료되면 바로 다음 개인 이벤트로 넘어갑니다. 이미 일어난 개인 이벤트에 대한 언급은 자유롭습니다.



 

⚖ - 살해 동기 이벤트가 하나 끝날 때마다 이벤트 당사자는 [ 증거 ]를 획득하게 됩니다. 이는 말 그대로 쿠소노미야가 악행을 가했음을 입증하는 물건, 사진, 혹은 흔적입니다. 이 증거는 스토리에 이용됩니다.





 


 

[ 3. 살해 이벤트 ]

╰────────╯

 

》》 스토리에 따른 특정 시점에 자세한 내용이 공개됩니다.

다만, 쿠소노미야 살해는 필수가 아닌 선택이라는 것을 미리 고지합니다. 







 

[ 4. 스킬 ]

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⚖ - 스킬은 러닝 기간 동안 조사, 개인 이벤트, 살해 이벤트, 추리 등 다양한 방법으로 활용될 수 있으며, 각 캐릭터들의 특성을 기반으로 하고 있습니다.



⚖ - 캐릭터 전용 스킬은 신청서를 통해 접수받으며 합격에 영향을 끼치지 않습니다.

또한, 아래와 같은 조건의 스킬은 커뮤니티의 전체적인 균형을 맞추기 위해 합격자 발표 후

봇계 DM으로 조정이 이루어질 수 있습니다.

 

* 1. 밸런스에 맞지 않는 경우

* 2. 러닝 중 유용히 사용될 수 없는 경우

* 3. 이미 러닝 중 획득할 수 있는 유사한 내용의 스킬이 존재할 경우

* 4. 해당 컨셉에 더 잘 어울리는 스킬이 있다고 판단될 경우



 

⚖ - 캐릭터 전용 스킬 뿐만 아니라 러닝 도중 특정 조건을 달성하면 해금되어 주어지는 스킬이 존재합니다. 캐릭터 전용 스킬과 러닝 중 획득 스킬 모두 사용 필수가 아니며,

이는 오너의 재량에 맡깁니다.



 

⚖ - 스킬 사용시 스킬 컷이 올라갑니다. 스킬 컷에는 신청서 외관을 기본으로 사용하며 원하시는 로그가 있으실 경우, 교체가 가능합니다. 이 때 로그 사이즈는 전신 외관 사이즈와 마찬가지로 (가로 800*세로 자유)로 설정해 주시면 됩니다. 로그는 필수가 아닙니다.







 

[ 5. 쿠스라인 ]

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⚖ . . .  러닝 중 특정 시점 이후부터 사용이 가능합니다. 인트로 시점에서 아직 캐릭터들은 쿠스라인에 대해 알지 못합니다.



 

⚖ . . .  3학년 C반이 사용하는 익명 커뮤니티 앱입니다. 이전 3학년 C반도 사용했으며 대물림되었습니다. 대체로 쿠스노미야 선생의 뒷담화로 이루어져 있습니다.



 

⚖ . . .  사용 방법은 총괄계 DM으로 [ (개인 캐릭터 이모티콘) : (올리고 싶은 말) ]을 보내주시면 총괄진의 확인을 거친 후 계정에 업데이트 되는 형식입니다. 게시글에 댓글을 달고 싶으면 댓글을 달고 싶은 글을 캡처해 보내주시고, [ (개인 캐릭터 이모티콘) : (올리고 싶은 말) ]을 덧붙이면 됩니다.



 

⚖ - 해당 계정에 로그 업로드는 불가능합니다.



 

⚖ - 쿠스라인의 존재는 현재 쿠스노미야 선생에게 알려지지 않았습니다. 공유 기능은 존재하지 않으며 이를 남에게 보여줄 방법은 자신의 휴대폰을 통해 직접 보여주는 방법밖에 없습니다. 

 

 


⚖ - 매 조사 도중 1회 이용이 가능하며, 정보를 공유하는 데 이용할 수 있습니다.

⚖ - 캐릭터들의 선택에 따라 쿠스라인의 사용이 불가능하게 될 수 있습니다.



 

⚖ - 쿠스라인에서 타 캐릭터들을 향한 비방은 불허합니다. 쿠스라인의 용도는 학생들을 향한 비방이 아니라 쿠스노미야 선생을 향한 비방을 토로하는 곳으로 쓰입니다.




 

 

시스템을 숙지하셨다면 신청서 마지막 단락에 [ 死んだ。 ] 를 적어주세요. 

해당 시스템는 윅스 홈페이지에도 업로드되며, 추가 및 수정이 있을 수 있습니다. 수정 여부는 실시간으로 총괄계를 통해 공지하겠습니다.

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